あべのハルカスで開催された「天空に出現した海で水遊びしよう!」をテーマにした水遊びイベント「HARUKAS SKY OCEAN 」にて、鉄砲を使ったシューティングアトラクションの制作を担当しました。
前回のイベントに引き続き担当し、ゲームシステムの構築、水鉄砲で撃った水の量を検知するためのデジタルはかりとの通信処理、水を噴射する電磁弁や照明を制御するためのArtNetでの通信処理などの処理に加え、2画面での対戦・協力機能を実装しました。
システム設計・ソフトウェア設計
Unityを用いたゲームアプリの開発
デジタルはかりの通信処理
ArtNetによる照明制御や電磁弁制御
[環境]
・Windows、Unity、C#、.Net